Para 2025, la digitalización en la industria del mueble se profundizará inevitablemente, reemplazando los hábitos tradicionales por aplicaciones digitales. Esta tendencia, que ha cobrado impulso en los últimos años, está transformando la experiencia de compra de los consumidores y la forma en que las empresas operan.
La primera tendencia es el creciente poder del comercio electrónico. Ahora, las personas prefieren comprar muebles a través de plataformas en línea en lugar de hacerlo en tiendas físicas. Se prevé que esta tendencia siga fortaleciéndose en 2025. Esto hace que sea esencial que las marcas de muebles prioricen las estrategias de marketing digital y amplíen sus canales de venta en línea.
En segundo lugar, se prevé que las tecnologías de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) se generalicen en la industria del mueble. Gracias a estas tecnologías, los consumidores podrán probar los productos en un entorno virtual antes de probárselos en persona. Enriquecer la experiencia del cliente mediante la integración de las tecnologías de RA y RV se convertirá en una ventaja competitiva clave para las marcas de muebles en 2025.
En tercer lugar, se prevé que los servicios de diseño asistido por IA se generalicen. Las marcas que ofrecen diseños de muebles personalizados, adaptados a las necesidades y preferencias del cliente, buscan aumentar su satisfacción mediante algoritmos de IA. Se prevé que los servicios de diseño basados en IA se conviertan en un estándar en la industria del mueble para 2025.
En consecuencia, las tendencias de digitalización en la industria del mueble seguirán evolucionando rápidamente en 2025, lo que obligará a las empresas a desarrollar nuevas estrategias. Factores como el creciente poder del comercio electrónico, la proliferación de las tecnologías de RA y RV, y la importancia de los servicios de diseño basados en IA son solo algunos ejemplos de la transformación que se avecina en la industria del mueble. Las marcas que se adapten a estas tendencias destacarán y triunfarán en un entorno competitivo.